案例背景:
今夏可乐零度与盛大年度大作《永恒之塔》异业合作。再次成就网络游戏与可乐之间传播受众共享,品牌相互拉动的经典。
创意:
活动将可乐用户的创意征集与网络游戏增设情节相结合。将自己的创意转换成每日参与的网游情节也许是很多玩家的梦想。本次活动除了提供了这个达成梦想的契机,同时还以盛大网络实习及1千万盛大网游虚拟游戏大礼包为奖项给受众提供了学习和娱乐的双重奖励。
效果:
本次投放选择了Pubwin Media 第一网吧传媒,其目的一方面是该媒体所在环境是网络游戏玩家最为集中的场所,同时该媒体覆盖的80%以上为18-24岁的年轻人也是可乐最普及的消费群。因此对于Pubwin Media投放能最直接、最便捷的同时接触到目标受众的集合点,因此节约了投放成本,提高了投放效率。
